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PS4とXbox One:コンソールは休日支出を支配する

PS4とXbox One:コンソールは休日支出を支配する

待望のゲーム機であるPS4とXbox Oneは、どちらも今月中にリリースされる予定です。ソニー・コーポレーション(NYSE:SNE)は11月15日に400ドルの販売価格で新製品を発表する予定で、Microsoft Corporation(NASDAQ:MSFT)は11月22日にXbox OneをリリースしてPS4と競争する予定です打ち上げ価格は500ドル。

PlayStationとXboxのブランドは高い評価を受けています。あなた自身がこれらのコンソールのいずれかを所有しているか、そうでない人を知っている可能性があります。現在までに、約8000万台のPS3とXbox 360が販売されており、約1億6000万台が販売されています。これを視野に入れてみると、アメリカの人口の約半分です。明らかに、これらのブランドは大成功をおさめており、引き続きそうであろう。

ソニーとマイクロソフトの2つの数十億ドルの企業がこのクリスマスに向かいます。しかし興味深いのは、彼らがどれほど緊密に立ち上げようとしているかです。コンソールの前身であるPS3とXbox 360は、2005年から2006年にかけて、それぞれ約1年ごとにリリースされました.2000年から2001年にかけて、PS2とXboxの話は似ていました。

2013年後半には、次の追加は、お互いからちょうど離れてゲームの世界に利用可能になります。しかし、これは休日の消費者支出にどのように影響しますか?

ホリデー消費者支出の見通し

NPDの最近の年次報告書 休暇出費調査大半の消費者は昨年と同じかそれ以上の年を費やすつもりですが、消費を減らす予定は少なくなっています。このクリスマス休暇は本格的に始まると言っても過言ではないでしょう。彼らは控えめな休暇に間に合うように、コンソールのリリースを決めていない。

NPD Group、Inc.の調査によると、2013年には消費者が昨年と比較してビデオゲームシステムやビデオゲームに2%以上の休暇支出を割り当てる予定です。この調査では、消費者が今年オンラインストアで5%以上を使う予定であることも明らかになった。これらの両方とも、新しいゲーム機にとってポジティブです。

新しいコンソールは休暇支出を支配しますか?

PS4とXbox Oneが休暇出費を完全に乗り越えると言っても過言ではないだろう。これらのコンソールはうまくいくでしょうが、新しいコンソールの価格が下がるまで、またはオールインワンのバンドル取引がさらに魅力的になるまで、多くの人々は彼らのコンソールに満足し続けます。

PS3とXbox 360の最近の非常に成功したゲームリリースでは、 GTA V多くのファンは当面は占領され、内容が残っています。多くのバイヤーは、中古所有リストが現れるまで待つことを好む。しかし、Electronic Arts、Inc.(NASDAQ:EA)は、2014年3月までにPS4とXbox Oneの合計売上が1000万台に達すると予測しています。

さらに、今すぐ店に入ると、新しいシステム用のアクセサリはすでに棚に置かれています。 デューティオブコール:ゴースト コンソールが店頭に置かれる前に、これらの新しいコンソールのタイトルをすでにリリースしています!

PS4とXbox One:簡単なお金?

事実、これらのゲームコンソールは両親のための簡単な解決策です。誕生日やクリスマスには、先進国の両親が子供たちのために贈り物のアイデアを思いつくのに苦労しています。多くの人々がこのようなアイテムを購入するのに十分な可処分所得を得ていますが、これらの新しいコンソールの販売は、当初はまだ洪水のようです。 2014年以降、数百万ものゲーマーの手に実際に乗り越えられるまでは、ゲームの販売は続行される可能性があります。

衣類、香水、その他のエレクトロニクスとは異なり、あなたはソニーやマイクロソフトからコンソールを購入するときにあなたが支払っているものを最終的に知っています。高いブランド価値と顧客ロイヤルティのおかげで、ほとんどの人は、比較的高価なタグがあるにも関わらず、オンラインでこれらのコンソールを直接購入することなく、自信を持って購入することができます。

しかし、消費者支出(および小売業収入)の懸念される領域は、どのくらいの代替が店舗で行われるかであろう。少年のアクションフィギュアや他のおもちゃの代わりに、単にゲームコンソールを購入することを消費者が選ぶだろうか?単純に個人消費が伸びているかもしれませんが、利益率の低いエレクトロニクスへの移行は今年のホリデーシーズンに小売業の収益にマイナスの影響を与える可能性があります。

ソニーとマイクロソフト:お金を見せて!

ソニーとマイクロソフトがこのクリスマスをうまくやってくれると言うことができますが、正確にどれくらい正確ですか? 2014年の初めまでにユニット販売の合計が500万に達したとしましょう。ここで行うべきことは、平均的なコンソール価格に($ 500 + $ 400)/ $ 450 = (450万ドル5百万ドル)で、私たちは2.25Bドルを残しました。

PS4とXbox Oneで、潜在的に他の商品やサービスに費やされていた可能性がある、この休暇期間に、潜在的に$ 2B以上の消費者支出を見込んでいます。これにより、オンラインマルチプレイヤーの購読を含むさまざまなセールスの取り組みにより、より多くの収益をもたらす、企業にとって素晴らしいスタートを切りました。

これは他の企業にとってどういう意味ですか?

短期間では、AppleとGoogleの2つのコンソール(iPadとNexus)で技術的にも競合することのない他の企業と真剣に競争しています。これらの企業との戦いやAppleのiPhone 5cが駄々を抱えているため、他の企業が参入できるようになっている。

消費者は電子アイテムを1つだけ購入することに限定されませんが、一般的に人々は多様化し、すべてのお金をエレクトロニクスに費やすことを好まないのです。これらは、ほとんどの人にとって比較的高額な商品であるため、ゲーム機は、タブレットだけでなく、ラップトップやその他の関連するエレクトロニクスを含む他の市場にとって大きな脅威となる可能性があります。

問題は、マージン圧縮に苦しみ、店舗売上高の伸びが見込まれない小売業者のためであろう。ほとんどの消費者は同じものを使うことを期待しているので、より多くの代替が行われ、利益に悪影響を与えると私は考える。

上記の調査にも示唆されているように、消費者は休暇の40%以上を衣料品にのみ配分し、30%以上はおもちゃ、20%以上は映画/ DVDに配分する予定です。それにもかかわらず、PS4とXbox Oneはともにこのクリスマスの消費者休暇の支出を分担することになっている。競合する2社のソニーとマイクロソフトは、合わせて力を合わせるつもりだ。

今年のホリデーシーズンにPS4またはXbox Oneを購入しますか?

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