お金

これらの男たちは、90日間に1000万ドルを稼いだアプリケーションを作った。ここではどのように

これらの男たちは、90日間に1000万ドルを稼いだアプリケーションを作った。ここではどのように

マット・ホールは、8歳でビデオゲームの開発を始め、古いコモドール64でビデオゲームを開発し始めました。現在、彼は39歳で、信じられないほど成功しているビデオゲームアプリであるCrossy Roadの共同開発者の一人です。最初の90日間で

彼はゲームデザインに対する情熱からお金を稼げない時もあったが、ホールは頑張った。野心的なゲームやアプリ開発者は、彼の洞察や経験から学ぶことができ、ホールの好んで「フリーミウム」モデルなどのデザインアイデアや機能を自分の作品に組み込むことを検討するかもしれません。

ホールがこの信じられないほど人気の高いゲームを作った方法は次のとおりです。

リーン初期

ホールは最近大成功を収めましたが、いつもそうはしませんでした。独立系ビデオゲーム開発の彼の最初の数年間は難しいものでした。彼は多くのお金を稼ぎませんでした。以前はビデオゲーム会社で働いていましたが、App Storeを開設した直後に2008年に自分のプロジェクトに取り掛かりました。彼は2009年に彼の最初のアプリをリリースし、彼の最初のナンバーワンアプリ、Doodle Findが2010年に登場しました。

最も遅い時間に、彼は彼が手伝ってくれるように家族の支援に頼った。そして、一度に、彼と彼の妻とその娘は、オーストラリアのビクトリア州西部の両親の羊の養殖場に住んでいました。

シャワーでのインスピレーション

Crossy Roadのアイデアは、別の人気ゲームを検討していた間に、偶然の瞬間にHallにやって来た。

「フラッフィーバードは私にとって大きなインスピレーションでした。 "それはどこからも出てこないし、フリーチャートを混乱させた。私はFlappy Birdの精神を捉えたゲームを作りたかったのです。 Flappy BirdとFroggerを組み合わせるという考えは、ある日、シャワーで私の頭の中に浮かび上がった。

彼はアンディ・サムにアイデアをもたらし、デュオは彼らの新しいビデオゲーム会社、ヒップスター・クジラの下でゲームを作り出しました。

勝利式

だから、ホールとサムは90日間でどのように1000万ドルを稼いだのでしょうか?彼らは楽しい、かわいい、面白いと遊ぶために自由だった優勝のウイルスゲームを作成しました。これらのすべての要素がゲームのウイルスの人気に貢献しました。 Polygonによれば、iOS App Storeで12位で最も人気のある無料アプリだったという。

彼らは意図的に次のような特徴を持つゲームを開発し、人気を得るチャンスを得ました。ヒップスタークジラの足跡をたどりたいアプリデベロッパーの方は、これらの要素の一部を自分のゲームに組み込むことを検討してください。

A "Freエミウム "モデル

HallとSumはゲームを自由にすることを望んでいましたが、彼らはまだそれからいくらかのお金を作りたがっていました。最初の3ヶ月間に5,000万回以上の無料ダウンロードがあったため、彼らにはかなりの数のプレーヤーがいました。しかし、これらのプレイヤーのどれもがゲームを楽しむために何かを支払う必要がありませんでした。そのため、Hipster Whaleは何の利益も得られませんでした。

「フリーミウム」モデルを使用し、プレミアムな特性を無償ゲームに取り入れることで、彼らはプレイヤーにゲームを楽しませることができました。 遊んでいるときにキャラクターを購入するか、キャラクターのロックを解除するためにビデオ広告を見る微妙なオプションが表示されますが、それらのものは必要ありません。あなたは1セントを支払わずにあなたが望む限りゲームをプレイすることができ、オプションのアドオンを利用するよりも10倍多くのユーザーがフリーゲームをプレイすることを選択します。ゲーム内の店では、一部のゲームのように、プレイヤーの買い物をしゃべることもありません。

Crossy Roadは、他のゲームと同じくらいのユーザー1人あたりの利益を上げるわけではありませんが、膨大な数のユーザーが有意義な収益を上げています。 Hall氏は、Hipster Whaleがゲームでさらに収益を上げるのを手伝ってくれる企業からのオファーを断ち切っていると語った。彼はPolygonに、これらの企業が "クジラ"に焦点をあてる方法が好きではないと言いました。彼は、以下のオプションを含む自分の利益モデルを使うことを好む。

ロック解除可能な文字

プレイヤーが秘密のキャラクター(ビデオゲームの言葉では "ロック解除キャラクター"とも呼ばれます)を明らかにすることは、ゲームに夢中になるのを助けます。 Crossy Roadでは、新しいキャラクターのロックを解除するために短い広告を支払うか視聴することができます。新しいキャラクターのロックを解除するには、特別な権限やスキルが必要です。

たとえば、Crossy Roadのロック解除可能なキャラクターの1つは、Festive Chicken(旧正月は無料だったが、現在0.99ドル)です。このキャラクターは、雪で覆うか、お祝いの赤いランタンを空中に放つなど、世界の視覚的外観を変えることができます。

保持戦略

HallとSumはプレイヤーにゲームを夢中にさせたかったので、人々はプレイを続けたいと思うように働いた。彼らがこれをやった一つの方法は、例えば悪の大軍を倒した英雄で終わる単一の物語の弧ではなく、ループを作り出すことでした。

一度彼らがゲームを "殴られた"ことをやめるのではなく、退屈したり結論に至ることなく永遠にプレイすることができます。

良いデザイン

Crossy Roadは楽しく、面白く、愛情深いです。Hipster Whaleチームの一員であるデザイナーBen Weatherall氏は、動物から車、木々にいたるまで塊状のキャラクターをつくりました。そのようなラマはトラフィックの谷間を飛び回りました(アリゾナ州のフェニックスのラマ2つをモデルにしています)所有者から逃げた後のメディアの流行)。

支払うオプション

無数のユーザーがHipster Whaleに彼らの最愛のゲームの費用をどのように支払うことができるかを確認した後、クリエイターは "Piggy Bank"という3.99ドルのロック解除可能なキャラクターを追加した。

自発的に支払う人 何か 彼らの感謝の気持ちを示すために、Piggy Bankを買うことはゲームのクリエイターに還元する素晴らしい方法です。また、収益戦略としては、「[Piggy Bank]はゲームの最も人気のあるキャラクターです」とPolygon氏は述べています。

定期的な更新

楽しいと頻繁な更新は、新しいひねりを追加し、ゲームのポップカルチャーの仮想性を助けます。たとえば、コアラやプラチナなどのオーストラリアの動物を追加するなど、1月のオーストラリアデーを更新すると、2日間連続して200,000ドルを超える収益を上げ、収益が急上昇しました。

ヒップスター・クジラは英国と韓国の文化のキャラクターを加えて新しい人口をターゲットにしています。これらの文字には、バグパイパー、二階建てのバス、レプラコーンなどがあります。

あなた自身のゲームアプリケーションを開発したいですか?

ホールは、出芽している開発者に、ゲームの作成を多様化させ、失敗の準備をするよう助言します。

「失敗する可能性があるように各ゲームを構築することは本当に重要だ」とホール氏は語った。だから、可能な限り短時間でできるだけ良いゲームをしたいと思っています。そうすれば、あなたは徐々にタイトルのカタログを作成し、毎回改善し、あなたのアプリが「大きな時」に当たっていなければ心配する必要はありません。

この "あなたの卵を一つのバスケットに入れない"というのは、あなたのゲームを多様化させ、潜在的なヒットを集める素晴らしい方法です。

あなたのターン:あなた自身のゲームアプリの作成を考えましたか?またはCrossy Roadをプレイしましたか?どう思いました?

Kristen Popeは、フリーランスの作家であり、ワイオミング州ジャクソンホールの編集者です。

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